3-3 The Road to Kislev
Die Grollbringer sind endlich in den eisigen Gefilden Kislevs angelangt. An der Grenze wartet bereits ein Eismagier auf sie, der sich ihnen auch anschließt. Sie sind gerade auf dem Weg zur Königin als sie auf einen Trupp der Untoten treffen.
Own Regiments
Enemy's Regiments
Walkthrough
Dies ist die Mission mit der wahrscheinlich gemeinsten Startposition des ganzen Spiels. Ihr startet ganz unten in einer schmalen Passage, aus der es nur einen Ausweg gibt und zwar direkt in die gegnerischen Horden hinein.
Stellt eure Truppen so auf, dass sie nicht sichtbar für den Feind sind (grüner Pfeil unter den Banner). Die Nahkämpfer sollten vorne stehen, da Artillerie fast nicht nutzbar ist.
Als erstes müst ihr unbedingt das Katapult des Feindes vernichten bevor euch die Gegner entdecken, sonst werden die Verluste viel zu hoch sein. Sucht nach der einzelnen Hütte auf der Karte vor der zwei Bäume stehen. Dort steht etwas weiter rechts neben der Straße das Katapult. Wenn euer Magier beamen kann seid ihr wie immer im Vorteil, ansonsten müsst ihr es mit der Artillerie vernichten (zeitintensiv). Wenn die Artillerie nichts zu tun hat könnt ihr die Bogenschützen mit ihr unter Beschuss nehmen (also nur wenn der Magier beamen kann).
Jetzt müssten euch irgendwann die ersten Zombies entdecken und euch auch die Bogenschützen unter Beschuss nehmen, letzteres müsst ihr mit Mörser reduzieren. Wenn ihr das Horn von Urgok habt seid ihr klar im Vorteil, da die Zombies dann sehr wahrscheinlich fliehen und zerfallen. Die Schwertkäpfer und Ghouls sollten für eure Krieger kein Problem sein, wenn ihr magischen Schwarm haben solltet, nutzt ihn. Der Nekromant der eventuell auch in der Nähe ist sollte möglichst schnell vernichtet werden, am besten mit Magie oder der Artillerie.
Stürmt nun nach oben (wenn ihr beamen könnt vorher die Bogenschützen vernichten) und vernichtet die restlichen Einheiten mit der üblichen Taktik.
Stellt eure Truppen so auf, dass sie nicht sichtbar für den Feind sind (grüner Pfeil unter den Banner). Die Nahkämpfer sollten vorne stehen, da Artillerie fast nicht nutzbar ist.
Als erstes müst ihr unbedingt das Katapult des Feindes vernichten bevor euch die Gegner entdecken, sonst werden die Verluste viel zu hoch sein. Sucht nach der einzelnen Hütte auf der Karte vor der zwei Bäume stehen. Dort steht etwas weiter rechts neben der Straße das Katapult. Wenn euer Magier beamen kann seid ihr wie immer im Vorteil, ansonsten müsst ihr es mit der Artillerie vernichten (zeitintensiv). Wenn die Artillerie nichts zu tun hat könnt ihr die Bogenschützen mit ihr unter Beschuss nehmen (also nur wenn der Magier beamen kann).
Jetzt müssten euch irgendwann die ersten Zombies entdecken und euch auch die Bogenschützen unter Beschuss nehmen, letzteres müsst ihr mit Mörser reduzieren. Wenn ihr das Horn von Urgok habt seid ihr klar im Vorteil, da die Zombies dann sehr wahrscheinlich fliehen und zerfallen. Die Schwertkäpfer und Ghouls sollten für eure Krieger kein Problem sein, wenn ihr magischen Schwarm haben solltet, nutzt ihn. Der Nekromant der eventuell auch in der Nähe ist sollte möglichst schnell vernichtet werden, am besten mit Magie oder der Artillerie.
Stürmt nun nach oben (wenn ihr beamen könnt vorher die Bogenschützen vernichten) und vernichtet die restlichen Einheiten mit der üblichen Taktik.
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